csivit / Zene /

10 rossz játék, remek zenékkel

Szegény Pepe, mire költötte a zsebpénzét...


Biztos ismerős mindenki számára az az érzés, amikor van egy fülbemászó dallam egy játék alatt, viszont a játékélmény inkább egy kaktuszra való üléssel hasonlítható össze. Összeszedtünk nektek 10 általunk ismert játékot melyek nem a legjobban sikerültek sajnos, viszont zenei téren valami csoda történt (vagy véletlenül oda ment a budget nagy része?).


10. Anthem

A Bioware 2019-es játéka, mely hatalmas attitűddel indult, viszont megjelenés után nagyon hamar megcsappant a játékosbázis, a helyenként üres, monoton gameplay miatt. Eredetileg tervben volt, hogy tovább bővítik a játékot a live-service célhoz mértan, viszont 2021-ben erről is lemondtak az alacsony játékos számok miatt. Zenei téren viszont egy nagyon hangulatos, jó atmoszférával rendelkező OST-t sikerült összerakni.




9. Brink

A Splash Damage és Bethesda keverék gyermeke, mely kombinálni próbálta a single és multiplayer játék elemeket, több-kevesebb sikerrel. A végeredmény egy nagyon átlagos shooter lett, felejthető karakterekkel és játék mechanikával. Talán az egyetlen hangulatot itt is a játék zenéje adta meg.


8. Daikatana

Ha meghalljátok azt a nevet hogy "John Romero", rögtön legendás játékok jutnak eszünkbe, mint például a Doom. Mégis mi baj lehet a Daikatana-val? Romero miután ott hagyta az id Software-t, belevágott a Daikatana fejlesztésébe, melynek iszonyatos marketinget adtak akkoriban, bár az 1999-es E3-mas ergya demó után már kezdtek kételkedni az emberek a játékban, és nem hiába, tényleg egy nagyon átlagos, felejthető cím lett, viszont piszok jó rock zenékkel pakolták tele!


7. War Train Normandie 1944

Ez a cím a magyaroknak ismerős lehet FreddyD bemutatóiból, a Rossz PC Játékok Sorozat-ból. Egy második világháborús játékról van szó, melyet az Asylum Games fejlesztett 2002-ben. A játékmenet elég egyszerű, egy vonatot kell túljuttatni embertelen tűzerőn. Ezzel nem is lenne gond, viszont a játékmenet borzasztóan monoton, és indokolatlanul nehéz is, mivel már az első pályán is elég nehézkes a továbbjutás. De legalább a fejlesztők megajándékoztak minket egy fülbemászó menü zenével!




6. Sonic The Hedgehog (2006)

A SEGA talán legnagyobb bukása volt a 2006-os hetedik generációs konzol nyitócímük, a Sonic The Hedgehog. Miért is csúszott ennyire félre? Konkrétan azért, mert a játék nagyon korai, alfa verzióját adták ki, nem véletlenül, ennyi volt kész belőle, és határidőre megkellett jelennie, így kiadásra került az ami volt. Hatalmas potenciál volt a játékban, a hemzsegő hibáktól eltekintve látszik az innováció mögötte és a jó sztori, viszont helyenként a már-már játszhatatlanságot súrolja. Aki ezt kapta anno karácsonyra, utólag is sajnálatom fejezem ki.


5. Ride to Hell: Retribution

Sokan emlegetik a hetedik generáció legrosszabb játékának, fogalmunk sincs mi csúszott el ennyire itt, de játszhatatlan szintig béna a játékmenet, olykor annyira bugos hogy be se lehet fejezni egy küldetést, ami kár, mert ránézésre ez lett volna a legjobb motoros banda leszámolós játék. Szintén, a zenét itt is oda pakolták rendesen.




4. Taxi Racer London 2

Ha a Team6 fejlesztő stúdió mond neked valamit, akkor már sejted miről van szó. Tipikus, érthetetlen Team6 autós jank játék, melynek valahol mégis van valami mámora, talán csak a nosztalgia, vagy valami tudat alatti gameplay mechanika ami miatt valahol mégis csak egy szórakoztató, de rossz játékról van szó. A zenék (ahogy egyébként jó pár Team6 játékban) itt is valahogy nagyon jóra sikeredtek, szívem szerint bevágnám ide az összeset, de maradjon csak a menü zenéje.


3. Big Rigs: Over The Road Racing

Hihetetlen, hogy ezt a játékot is felrakom a listára, hiszen FreddyD videójából itthon arról híresült el ez a játék, hogy egy darab hang sincs alatta. Viszont mégis csak van alatta zene! Alex Burton mégsem volt szabadságon a fejlesztés alatt! Régebbi játékok közvetlen a CD lemezről olvasták be a zenéket, és ez sokszor elég gagyi megoldással lett megoldva a játék kódjában, így ha nem megfelelő meghajtójelen volt a CD olvasónk, egyszerűen csak síri csönd volt a játékok alatt. Na nem mintha bármit is javított volna a játékélményen, hogy van alatta zene, de azért valljuk be, ez a zene elég fülbemászóra sikerült.




2. Maluch Racer

Hogy egy jóbarátom szavaival éljek: "Lengyel kolbászból heggesztett jank", ez a Maluch Racer. Egy szintén Rossz PC Játékok Sorozat-ból ismert autós csoda, melyben kis Polski-kal kellett versenyezni. A fizika sajnos nem vette részét a játékban, helyette a monoton játékmenet ugrott be "szórakoztatni" minket, de egy dolog nagyon kiemelendő, a zseniális trance zenéje a játéknak, melyet a cikk megírása közben is hallgattam!




1. Duke Nukem Forever

A Duke Nukem Forever mindenki által úgy ismert, hogy a leghosszabb ideig fejlesztett játék, mely igaz is, meg nem is. Többször újrakezdték a játékfejlesztését, mivel úgy érezték, nem felel meg annak a hype-nak, amit köré építettek, és mindig új technológiával kísérleteztek. A játékot először 1996-ban jelentették be, végül 2011-ben jelent meg. A játék erős kezdeti pályái után hamar vált át értelmetlenné és monotonná, a párbeszédek idegesítőek, a játékmenet pedig sokszor átgondolatlan és nagyon érződik sok helyen, hogy csiszolatlan. Viszont ezek ellenére is, szerintünk a legütősebb főcímdal díját még mindig ez a játék érdemli!



Szerző

Főszerkesztő

Stephen Miller (haveroknak Zack), egységnyi teret foglal el az interneten 2010 óta. Ex-Youtuber és ZacKonzol alapító. A Gaming és Tech cuccok iránti érdeklődése már gyerekkorában kialakult, mikor sikeresen kicserélte a kiégett videókártyáját hogy befejezze a Portal 1 végigjátszását. Cikk írói tevékenységét a Vulkáncápán kezdte, majd kollégáival 2022-ben megalapította a Csivit blogot. Főprofilja a webfejlesztés, de a játékfejlesztést se engedte el a CandyVenture játékának sikere után.