csivit / Tech /

Beépített RGB vezérlés érkezik a Windows 11-be

RGB Gamer gép (forrás: How-To Geek)


A Microsoft azon dolgozik, hogy a Windows 11 következő frissítésébe natív RGB támogatást adjon, mellyel a gépünkbe lévő alkatrészek, és perifériáink RGB színeit vezérelhetjük anélkül, hogy third-party szoftvereket kellene telepítenünk.


Miért is olyan jó ez nekünk? Aki manapság vásárolt vagy épített Gamer gépet, szinte lehetetlen hogy elkerülte a színekben pompázó ventillátorokat, de már egy sima billentyűzet és egér vásárláskor is alapvető felszereltség az RGB világítás ezekben az eszközökben. Noha ennek a világítás vezérlésnek van is szabványa, minden gyártó a saját szoftverét mellékei ezekhez az eszközökhöz, mely általában működik, viszont ha több gyártó eszközeit használjuk vegyesen, ezek a szoftveres vezérlések összeakadhatnak, és nem várt működéshez vezethetnek.


Erre hadd hozzak fel egy saját példát, hogy az MSI alaplapom MSI Center/Mystic Light szoftvere nem tudja rendesen kezelni az AMD Wraith Prism CPU hűtőm, így azt egy külön szoftverrel kell minden indításkor beállítanom, mivel a Mystic Light szoftver felülírja a beállításokat. Reméljük, hogy a Microsoft ezzel az új rendszerszintű funkcióval megoldást hoz nekünk erre.




Windows 11 RGB vezérlés (forrás: Twitter/@Albacore)

Ahogy a képen is látható, a vezérlőpultból állíthatjuk a csatlakoztatott eszközeinken a színeket, illetve lehetőséget kapunk arra is, hogy a Windows témájához illeszkedjen eszközünk világítása. A Microsoft hivatalosan még nem erősítette meg mikor kapjuk meg ezt a funkciót, viszont ezzel együtt számos új funkciót terveznek a legközelebbi Windows 11 frissítésbe.

Szerző

Főszerkesztő

Stephen Miller (haveroknak Zack), egységnyi teret foglal el az interneten 2010 óta. Ex-Youtuber és ZacKonzol alapító. A Gaming és Tech cuccok iránti érdeklődése már gyerekkorában kialakult, mikor sikeresen kicserélte a kiégett videókártyáját hogy befejezze a Portal 1 végigjátszását. Cikk írói tevékenységét a Vulkáncápán kezdte, majd kollégáival 2022-ben megalapította a Csivit blogot. Főprofilja a webfejlesztés, de a játékfejlesztést se engedte el a CandyVenture játékának sikere után.