csivit / Gaming /

Végre érkezik a Team Fortress 2 Heavy update?!

Meet the Heavy (forrás: Valve/Youtube)


A Team Fortress 2 a Valve nagysikerű multiplayer játéka, viszont sajnos több mint 1900 napja nem kapott érdemi frissítést a játék. A legutóbbi frissítés 2017-ben érkezett, mely a Jungle Inferno névre hallgat, ami új pályákat, fegyvereket stb. hozott be a játékba. Azt is hozzá kell tenni, hogy ezek ellenére is túlélte az Overwatch 1-et, melyből látszik milyen hihetetlen közösségi erővel bír a játék. Nem régiben a rajongók próbálták a közösségi oldalakon felhívni a fejlesztők figyelmét a játékban uralkodó botok jelenségére, és természesetesen a frissítések hiányára.

Ez volt az a Tweet, mely remény sugarat adott a játékosoknak, hogy nem halott a játék, és a Valve igenis foglalkozik még vele. Viszont ez a Tweet is 2022 májusában került posztolásra, azóta úgy tűnt megint feledésbe merült a játék, és csak a közösséget akarták nyugtatni. A mai napon viszont a Team Fortress 2 blogján egy érdekes bejegyzés jelent meg, melyben a következő olvasható:


Az elmúlt néhány Team Fortress nyári event csak item frissítések voltak. De idén egy teljes frissítés méretű updatet tervezünk - tárgyakkal, pályákkal, gúnyolódásokkal, unusal effektekkel, háborús festékekkel és ki tudja még mi mindennel!!! Ami azt jelenti, hogy Steam Workshop tartalomra van szükségünk! A TE Steam Műhelyed tartalmára!

Persze ez bármi lehet, de az elmúlt év pletykái alapján sanszos, hogy végre megkapjuk a Heavy updatet! Viszont mielőtt beleélnénk magunkat, csak arra lettünk felszólítva, hogy a mi Workshop tartalmunkat akarja látni a Valve, úgy hogy kitudja, lehet még képlékeny a dolog, de az is lehet hogy a kiéhezett kreátorok elárasztják Heavy-vel kapcsolatos tartalmakkal a workshopot, ezzel is utalva a közönség vágyra. Egy biztos, hatalmas figyelemmel fogjuk követni idén a játékkal kapcsolatos történéseket.

Szerző

Főszerkesztő

Stephen Miller (haveroknak Zack), egységnyi teret foglal el az interneten 2010 óta. Ex-Youtuber és ZacKonzol alapító. A Gaming és Tech cuccok iránti érdeklődése már gyerekkorában kialakult, mikor sikeresen kicserélte a kiégett videókártyáját hogy befejezze a Portal 1 végigjátszását. Cikk írói tevékenységét a Vulkáncápán kezdte, majd kollégáival 2022-ben megalapította a Csivit blogot. Főprofilja a webfejlesztés, de a játékfejlesztést se engedte el a CandyVenture játékának sikere után.